Spring til indhold
Academi.dk

Uge 7 · Programudvikling 1

Objektorienteret programmering

Klasser, attributter og metoder. Hvad en klasse er, hvad new gør, og hvorfor man overhovedet samler data og funktioner.

Det, du skal kunne

  • Objektorienteret programmering

    Objektorienteret programmering er at samle data og de funktioner, der hører til dem, i objekter i stedet for at holde dem adskilt. En klasse er tegningen, og objekterne er de konkrete eksemplarer, du laver ud fra den. Formålet er kode, der kan ændres uden at alt andet går i stykker.

  • Klasser og objekter

    En klasse defineres med ordet class og indeholder en constructor, der sætter objektets felter, samt de metoder, objektet kan. Du laver et objekt med new, og inde i klassen henviser this til netop det objekt, metoden blev kaldt på.